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2021王者荣耀体验服前瞻版

2021王者荣耀体验服前瞻版

应用指数:5

类型:国产软件 即时网游版本:v2.71.13.1 官方安卓版大小:444.3M更新:2021-09-17 00:40语言:中文等级:平台:Android官网://www.rtt66.com

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游戏介绍游戏截图相关版本网友评论下载地址

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王者荣耀前瞻版官网最新版本是一款王者荣耀最新版本测试版本,此版本在体验服的基础上打造而成,为了增加神秘感,2265小编不多说,此版本不能互赠皮肤和互赠金币哦!

游戏介绍:

王者荣耀体验服电子竞技类的战斗RPG手游,游戏肯定是需要联网的,玩法是大家很熟悉的LOL对抗玩法,可以进行3V3,一条路对决等等,整个游戏的东方元素较为浓厚。在王者荣耀体验服游戏中玩家需要通过网上即时战斗竞技,选择自己喜欢的英雄人物去完成和对手的对战任务。下载王者荣耀体验服热血竞技,推塔强杀。多样模式,随时开战。英雄乱斗,演绎冒险史诗。跨服秒匹配,好友组队,想战就战。

王者荣耀前瞻版apk背景:

《王者荣耀前瞻版官网版》透过官方的最新消息迎来堪比体验服的前瞻版,喜欢玩体验服的玩家们来前瞻版看看,这里有不弱于体验服的游戏内容等你来体验!

王者荣耀前瞻版最新版下载

游戏特色:

1、前瞻版和体验服是相互独立的,外网的体验服会继续存在;

2、玩家不能和自己的社交好友(QQ/微信好友)互加游戏内好友,也不能互赠皮肤和互赠金币;

3、可以比其它大区的玩家优先体验到大版本的全新内容,第一时间掌握王者荣耀的最新动态。

温馨提示:

体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。

最新福利

体验服开放83个英雄伴生皮的使用,登录后即可领取83个永久伴生皮肤。领取方法:进入游戏,点击右边活动,在限时版块内找到送皮肤活动,点击领取宝箱即可!

王者荣耀体验服目前已开放资格申请,每日资格有限先到先得,申请成功后,便会获得体验服的资格

若今天没抢到资格的小伙伴,建议明天早点尝试申请哦。(每日具体申请开启时间,以官方实际开启时间为准,建议尽早多尝试)

更新日志:

v2.71.13.1 版本

服务器优化升级

v2.71.12.1 版本

一、体验服登录送点券活动

9月10日更新后-9月30日,登录体验服即可获得1688体验服点券。

二、专精装

暂时屏蔽百里守约专精装

三、问题修复

1、修复了云缨在枪意消失瞬间释放技能枪意图标错误的问题;

2、修复了孙策大招三技能缺乏必要性描述的问题;

3、修复了重塑弈星大招指示器与实际面积偶现差异的问题;

4、修复了明世隐重复使用一、二技能后自身加速效果消失的问题;

5、修复了李元芳一技能爆炸后特效未正常消失的问题;

6、修复了姜子牙在移动中释放一技能,二技能后,大招释放失败的问题;

四、英雄调整

1.廉颇

作为坦克,廉颇的爆发伤害在前期有些高,而脱战后廉颇的战意衰减较快,这使得廉颇在后期的坦度不容易保持,我们重新分配了廉颇的这两项属性,让他能更好的承担坦克的责任。

被动:脱战后战意衰减速度:每5秒50 → 每5秒45

二技能:技能伤害:150(+20/Lv)(+1.2Ad)(+4%最大生命) →100(+30/Lv)(+1.2Ad)(+4%最大生命)

2.刘邦

被动:描述调整:刘邦在两次普攻之间可以获得一次不受攻速影响的强化普攻

一技能:提供护盾:500(+150/lv)(+5%最大生命) → 500(+150/lv)(+0.2Ap)(+5%最大生命)

3.诸葛亮

随着版本变动,诸葛亮在打野时的滚雪球能力有些偏强了,他很容易收获大量经济对对手造成毁灭性的打击,这让他的对抗体验变得有些极端。而作为中单时,诸葛亮由于发育速度较慢,在后期作战时的容错又较低。我们适当调整了诸葛亮的打野速度并适当加强了他的生存能力,希望能拉近诸葛亮在中单和打野两个位置时的表现,我们会密切关注体验服的数据并及时调整。

基础生命值:3229(+185.4*英雄等级) → 3229(+198.0*英雄等级)

被动技能:被动法球对野怪的伤害减少30%

v2.71.10.1 版本

一、装备调整

回滚星泉/星之佩饰的主动技能效果至与正式服一致;

二、中路河道之灵调整

物理防御:400 → 600

三、问题修复

修复了重塑弈星二技能第二段伤害和描述不一致的问题;

四、问题修复

1、重塑弈星

我们关注到重塑弈星的清线体验依旧存在一些问题,因此本次调整我们为他进一步强化了清线的效率;【脱先】被动回归到1级,学习1技能后补满技能豆机制调整后,重塑弈星的前期作战能力变得比较强势,因此我们将其部分前期强度调整到到了技能的成长值中,并提升他的后期能力,以进行强势时期的调整;1技能施法方式的改动带来了施法距离的增加和命中率的过量提升,导致可能出现超视距无延迟命中的情况,我们对此进行了一些对冲;同时我们也对2技能的整体表现进行了进一步的优化,对1技能的指示器做了更多补充提示,以提供更好的打击感和提示性。

一技能:连线伤害:330(+30/Lv)(+0.22ap)→240(+40/Lv)(+0.26ap)

优化了一技能的指示器连线提示

一技能:施法距离:900→850

二技能:对小兵额外伤害比例:150%→200%

优化了二技能的整体清晰度

2、澜

二技能:生命回复:100(+20/Lv)(+0.4额外Ad) → 80(+15/Lv)(+0.3额外Ad)

二技能:每次命中只回复1次生命值,命中多目标不再提供额外回复,不再区分英雄和非英雄单位。

3、云缨

暂时回退全部调整

4、阿古朵

随着游戏环境的变化我们发现阿古朵在后期作战时有些吃力,因此加强了球球后期的作战能力,希望阿古朵能更好的适应版本的变迁。我们将会持续关注阿古朵数据的变化来做出调整。

三技能:球球闪电链伤害:60(+5*英雄等级)(+0.15Ad) → 70(+7*英雄等级)(+0.15Ad)

v2.65.20.1 版本

一、问题修复

修复了苏烈二技能对比外网多一段伤害的问题;

二、模拟战调整

(一)英雄调整

1.嬴政

优化了嬴政的觉醒技能释放。将对自身释放→对敌人所在目标释放

(二) 羁绊调整

强化玄雍羁绊带来的数值加成,且玄雍阵营的属性加成允许叠加,受站位影响,合纵连横带来的buff上限最高为2层。

玄雍

羁绊说明:

秦律:秦人尊律,规以求圆

棋子为纵向横向队友提供属性加成

羁绊效果:

【3】

连横:玄雍为横向一格棋子+120物理+120法术防御(可叠加)

合纵:玄雍为纵向一格棋子+90物理+110法术攻击(可叠加)

【6】

连横:玄雍为横向一格棋子+250物理+250法术防御(可叠加)

合纵:玄雍为纵向一格棋子+180物理+230法术攻击(可叠加)

三、英雄调整

体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服

测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。

1.诸葛亮

被动技能:移除效果:1秒内连续命中同一目标时,从第二颗法球开始只造成20%伤害

被动技能:技能伤害:270(+45*英雄等级)(+0.52Ap) → 135(+21*英雄等级)(+0.25Ap)

三技能:优化了技能冷却返还的判定逻辑,如果大招命中后的0.2秒内敌人被击败,仍然可以返还80%的冷却

2.典韦、橘右京

优化了技能释放与衔接的手感

3.孙策

在我们禁用了孙策的“黑科技”之后,发现孙策的强度有所下降,我们希望孙策的强度不下降的过多,因此本次调整略微降低了孙策一技能的后期冷却时间。

一技能:冷却时间:8 → 8(-0.2/Lv)

三技能:开船最大时间:10→12

v2.63.16.1 版本

云缨重启测试

云缨又回来啦!在离开峡谷的这段时间里,云缨的枪技变的更加纯熟了,许多招式上的缺陷(BUG)都得到了解决。云缨年轻气盛,在对抗路对线时揍得峡谷的老前辈们鼻青脸肿,后期团战又因为“切入经验不足”而作战能力有限,因此我们调整了她的能力曲线,并削减了二技能的位移距离和加速,让她在前后期的对抗表现都不那么极端。另外,云缨在完成峡谷的初次试炼后告诉我们“打野时清第一波野的速度太慢啦,都没办法去抢河道之灵!”因此我们上调了她的基础攻击力,让她能以适中的速度清完第一波野。

英雄调整

体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服

测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。

孙策

我们遗憾的发现针对孙策的数值加强并没有很好的帮助江东小霸王重返峡谷,我们决定结合玩家们的意见,从大招手感出发加强孙策。这次调整能让孙策大招开船时能够更加的可控,希望这次调整能让孙策扬帆的号角响彻峡谷。

三技能:开船转速优化,转向更加灵活

三技能:开船时间:8秒 → 10秒

三技能:撞击后取消原有硬直

干将莫邪

干将莫邪会遇到一种尴尬的情况:开完大招后发现自己没有蓝放强化后的二三技能了,只能带着大招的BUFF看队友和敌方作战。我们将使用大招后强化的二三技能的蓝耗转移到释放大招上,来保证干将莫邪开大之后一定能放出强化的二三技能

四技能: 使用四技能后获得的二、三技能将不再消耗蓝量。

蓝耗:120(+10/Lv)→ 165(+15/Lv)

橘右京

橘右京二技能比较绕,一方面只有末端带有晕眩效果,另一方面靠后的敌人受到的伤害又会衰减50%。在实战中,玩家可能会被迫去选择其中一种效果,这是一种不太好的体验。因此我们移除了二技能后续伤害的衰减,作为平衡,略微下调了技能的整体伤害。在这种情况下,橘右京单挑时的伤害会稍有降低,但是面对群体目标时,强度会相比之前提升不少。

二技能:后续目标所受伤害不再衰减50%

二技能:技能伤害:300(+1.8Ad)(+50/Lv) → 280(+1.6Ad)(+50/Lv)

基础属性:

生命回复:50 → 49

回复成长:2.97 → 2.91

生命值:3303 → 3237

生命成长:257.6 → 252.5

攻击力:160 → 165

攻击成长:12.1 → 12.4

被动:

减少冷却条件调整:按下后即开始减少冷却->当按下普攻后,能够锁定敌人时,才会进行冷却减少

为所有枪意技添加锁敌范围显示(按下普攻键可以显示)

一技能:

修复实际生效范围比指示器范围略长的问题

修复技能可以吸血的问题

二技能:

位移距离上限:550 → 500

加速:40%(+4%/Lv) → 30%(+4%/Lv)

新增镜头随技能方向偏移功能(需在设置里开启)

三技能:

减少连续刺击四次时的僵直时间:0.5s → 0.4s

修复接闪现时击退方向错误、预警方向错误的问题

修复三技能指示器与实际范围不一致的问题

为三技能第一段新增镜头随技能方向偏移功能(需在设置里开启)

修复技能可以吸血的问题

修复三技能第一段与三技能第二段间技能无法流畅衔接的问题

修复三技能第二段释放时存在霸体的问题

三技能第二段火焰持续时间:3s → 5s

三技能第二段火焰:物理伤害→魔法伤害

枪意技一:

减伤:30% → 21%(+1%*英雄等级)

伤害:40(+0.45Ad)(+2*英雄等级) → 45(+0.45Ad)(+2*英雄等级)

新增效果:若在此期间受到伤害,则获得30%衰减加速0.5秒

枪意技二:

前两段回血:50(+0.16Ad)(+8*英雄等级)→ 35(+0.18Ad)(+9*英雄等级)

第三段回血:60(+0.4Ad)(+10*英雄等级)→ 30(+0.42Ad)(+12*英雄等级)

枪意技三:

当生命少于50%时,造成的伤害额外增加100% →目标已损生命值越多,造成伤害越高,当目标生命值达到30%以下时造成最大伤害。

新增对塔伤害,对塔伤害为基本伤害的10%

锁敌范围:1100->1000

优化预警线瞄准速度和精确度

现在使用瞬间会向周围敌人暴露视野

修复技能释放期间死亡,镜头被抬高的问题

修复技能释放时,预警框和飞行子弹偶尔方向不一致的问题

v2.1.14.1 版本

一、英雄调整

体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服

测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。

1.庄周

庄周自动释放的二技能和被动自然梦境触发频率相同(6秒1次),但时机却是错开的。本次调整将两者时机统一,并在状态栏增加了计时条,让庄周玩家更明确自然梦境何时会触发。

二技能自动释放的时机,改为和自然梦境同时触发

增加状态栏自然梦境的计时条

2.曜

对强化普攻来说,曜的强化普攻的反馈稍显不足,我们加强了曜的强化普攻伤害以期他能够更加稳定的发挥出更强的战斗力,作为交换,我们适当回调了一些大招的伤害,整体而言对曜来说是一次小幅度的增强。

被动强化普攻的附加伤害:70(+5/Lv)(+0.2ad)→70(+10/Lv)(+0.3ad)

三技能伤害:250(+125/Lv)(+1.0ad)→230(+115/Lv)(+1.0ad)

二、风暴龙王

在峡谷战斗中,英雄死亡状态下,如果队友击杀了暴君和主宰后,依然可以获得对应的buff,但是风暴龙王的buff就无法获取,这次我们会统一所有远古生物的buff获取规则。

击败风暴龙王获得buff的规则调整:

英雄在死亡状态下,也可以获得风暴龙王的buff;

v0.54.16.1 版本

一、BUG修复

修复了体验服个别情况下出现的不同步的问题

二、英雄调整

体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服

测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。

1、阿古朵

一技能:定身时间:2秒 → 1秒

一技能:增加效果:一技能对范围内的敌人减速10%

一技能:回复效果:40(+8/Lv)(+0.1Ad) → 60(+12/Lv)

二技能:冲锋速度:950 → 800(最大冲锋距离不变)

二技能:效果调整:蓄力到冲锋期间最多只能抵挡一次控制效果

三技能:球球基础生命值:3800(+370*英雄等级) → 3520(+320*英雄等级)

三技能:球球护盾:700(+700/Lv) → 900(+900/Lv)

三技能:冷却时间:32秒 → 26秒

2、蒙恬

蓄力猛击:兵势伤害:25% → 30%

3、不知火舞

被动技能:效果调整:忍蜂命中敌人回复能量:15点→10点

回退一三技能使用消耗能量的调整与正式服一致

4、镜

被动技能:效果调整:镜像对防御塔只造成10%的伤害(仍然可以刷新换位)

二技能:技能伤害:100(+20/Lv)(+0.8Ad) → 90(+18/Lv)(+0.73Ad)

6.新英雄鹿灵守心-瑶上线,鹿灵精怪,全民辅助;

7.征召BP流程全优化,常用英雄升级为想用,新增帮禁,想用升级为预选,帮抢功能优化;

游戏点评

《王者荣耀体验服》是《王者荣耀》对外开放的测试服务器,类似于其他游戏的体验服。任何重要的更新都会在试炼之地优先进行,如新英雄、新道具、新模式等,可以满足您各种的尝鲜需求。进入《王者荣耀体验服》需要专门的客户端,并且QQ帐号或微信账号拥有《王者荣耀体验服》的资格才行。《王者荣耀体验服》目前仅对安卓用户开放。

特别说明

怎么申请资格?

1.每天前往体验服官网提交申请后即可抢号(已开放每日限量申请)

2.体验服申请地址:http://pvp.qq.com/cp/a20161115tyf/page1.shtml# 

3.请大家珍惜体验服的体验机会,官方本赛季开始会根据体验服的表现进行对应正式服账号的奖惩,详细规则请参考后续的正式通知

(想了解具体流程可点击上方公告查看具体详情)

手游截图

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查看所有6条评论>网友评论

第 6 楼 游戏盒App玩家 发表于: 2021/8/2 10:00:43
因该很好玩

支持( 2 ) 盖楼(回复)

第 5 楼 浙江湖州2265粉丝 发表于: 2021/7/21 18:23:10
真的是测试版的,棒棒棒

支持( 4 ) 盖楼(回复)

第 4 楼 山西太原2265粉丝 发表于: 2021/4/15 18:11:17
英雄比较多,个人觉得玩起来还是蛮流畅的,没事的时候来一把,比较推荐

支持( 5 ) 盖楼(回复)

第 3 楼 甘肃武威2265粉丝 发表于: 2021/3/17 18:11:15
相当不错的多人moba游戏,极致的体验感受,激情的游戏对战,完美的畅玩,相当不错!

支持( 7 ) 盖楼(回复)

第 2 楼 游戏盒App玩家 发表于: 2021/2/9 20:23:59
好玩

支持( 12 ) 盖楼(回复)

第 1 楼 安徽联通客人 发表于: 2021/1/28 8:22:32
😍😍😍

支持( 18 ) 盖楼(回复)

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